Bài đăng này được nộp theo:
Trang chủ nổi bật,
Phỏng vấn và cột
Wayne Markley
bởi Wayne Markley
Một trong những cuộc trò chuyện tôi thấy tôi thường xuyên ở cửa hàng truyện tranh là việc sử dụng quá nhiều mánh lới quảng cáo của các nhà xuất bản. Ý tưởng thử một cái gì đó mới hoặc làm một cái gì đó đặc biệt trở lại những ngày đầu của truyện tranh khi truyện tranh quốc gia đi từ tất cả các bản in của các dải báo cho tất cả các truyện tranh mới như một cách để thúc đẩy doanh số bán hàng. Nó hoạt động rất tốt đến nỗi, hơn 75 năm sau, họ vẫn đang làm những câu chuyện mới thay vì tái bản dải báo. Nó không giúp đỡ rằng có rất ít, nếu có, các dải báo hiện đại đáng kính. Bằng cách này, tôi chỉ ra dải phiêu lưu tiêu chuẩn. . Ý tưởng về mánh lới quảng cáo chưa bao giờ rời khỏi ngành công nghiệp, trong nhiều năm qua từ truyện tranh có kích thước khổng lồ với nhiều trang hơn với giá cao hơn (cả một phần tư trong gần 40 năm, cho đến khi giá truyện tranh bắt đầu tăng vọt vào đầu những năm 70) Đối với những thứ như bao gồm biến thể, vỏ lá, bìa 3D và rất nhiều thủ thuật khác để thúc đẩy doanh số mà các nhà xuất bản phát hiện ra họ có thể sử dụng với sự phát triển của thị trường trực tiếp.
Cuộc chiến bí mật
Thật không may, các nhà xuất bản đã không dừng lại với các thủ thuật bán hàng liên quan đến định dạng hoặc cổ phiếu giấy của cuốn sách. Họ cũng bắt đầu có những sự kiện hoành tráng sẽ kết hợp toàn bộ dòng tiêu đề với nhau, từ các cuộc chiến bí mật, khủng hoảng trên trái đất vô hạn, cuộc xâm lược, v.v., đến vô cùng và xấu xa hiện tại. Chất lượng của những phạm vi này từ hết sức thẳng thắn đến một số câu chuyện thực sự hay đáng đọc (nhiều hơn trong danh mục trước tôi sợ). Tôi đã tìm thấy nhiều hơn nữa và gần đây hơn, các nhà xuất bản đã quay trở lại với những câu chuyện về sự kiện này như một nỗ lực để cố gắng xây dựng doanh số và một lý do để tăng giá bảo hiểm và tệ hơn, để đối phó với thị trường đầu cơ. Tất cả những điều này sang một bên, tôi có một yêu cầu của các nhà xuất bản, tất cả các nhà xuất bản, lớn và nhỏ: mất cả năm và bỏ các biến thể và crossover hoành tráng và dành thời gian và tiền bạc bạn đặt vào chúng và kể những câu chuyện hay. Vâng, chỉ cần kể những câu chuyện hay là giải trí, khiến bạn muốn nhiều hơn, và thực sự cho chúng tôi một lý do để thích các nhân vật mà chúng tôi đang đọc trong truyện tranh của bạn. Nghệ thuật tốt sẽ giúp, nhưng tất cả bắt đầu với câu chuyện.
Tôi sẽ tranh luận điều tương tự có thể được nói cho truyền hình. Có 100 giờ TV mỗi năm. Rất nhiều trong số đó không phải là tuyệt vời, nhưng bây giờ và sau đó một chương trình nổi bật. Tại sao nó? Bởi vì chương trình được viết tốt và các nhân vật được rút ra như vậy, như người xem, chúng tôi quan tâm đến các nhân vật và những gì xảy ra với họ. Nó có xu hướng là những bộ phim truyền hình thu hút danh tiếng nổi bật này, mặc dù cũng có những bộ phim hài xứng đáng, và có, sự hoan nghênh này. Những chương trình như The Wire, Breaking Bad hoặc Babylon 5 là tiểu thuyết đáng kinh ngạc bởi vì chúng là những câu chuyện được cân nhắc kỹ lưỡng với một khởi đầu, giữa và kết thúc. Trong suốt bộ truyện, chúng tôi phát triển để (hoặc ghét) các nhân vật và khi một trong số họ chết, chúng tôi thực sự rất buồn vì nó. Chúng tôi rất vui mừng vì thành công của họ. Và chúng tôi nhớ họ khi họ biến mất. Tôi cũng nghĩ rằng những bộ phim truyền hình này hoạt động rất tốt bởi vì khi chúng được bắt đầu, chúng có khung thời gian được xác định trước. Thông thường đây là năm mùa cho các bộ phim truyền hình, nhưng tôi chắc chắn rằng họ có thể làm việc lâu hơn hoặc ngắn hơn.
Daredevil
Có một vài truyện tranh hiện đại mà tôi cảm thấy đầu tư với các nhân vật và tôi quan tâm đến những gì xảy ra với họ. Rất nhiều trong số họ tôi đã viết rất nhiều lần trong cột này. Nhưng, như một sự bồi dưỡng nhanh, tôi rất muốn giới thiệu Hulk không thể phá hủy và không thể phá hủy của Mark Waid, All Star Western có Jonah Hex (tôi cần thừa nhận tiêu đề này rất gần với việc mất tôi), Truyện tranh Detective, Massive, Saga, và một số . Tôi thích tất cả các tựa game này bởi vì các nhân vật được cân nhắc kỹ lưỡng và được xác định rõ ràng đến nỗi bạn bị lôi kéo vào thế giới của họ. Tôi cũng thực sự thích X-Men hoàn toàn mới, và tôi muốn chỉ ra mức độ thỏa mãn tôi đã tìm thấy cuộc chiến của cốt truyện Atom. Chúng tôi chỉ có bốn phần trong câu chuyện 10 phần, và nó gắn liền rất nhiều tiêu đề với nhau, mà tôi đã nói trước đó tôi không thích và nghĩ rằng đã được sử dụng quá mức, nhưng loạt bài này của Brian Bendis và những người khác là một ngoại lệ đối với quy tắc. Cuộc đối thoại chỉ là tiếng nổ và sắc nét đến nỗi nó khiến tôi cười to và khi tôi đến trang cuối cùng, tôi muốn đọc thêm, đó là mục tiêu tối đa của bất kỳ cuốn sách hay, hình ảnh chuyển động hoặc chương trình truyền hình nào; Bạn không muốn nó kết thúc. Nếu bạn không quen thuộc với tiền đề của Battle of the Atom, thì truyện ngắn là X-Men gốc từ thập niên 60 được đưa đến hiện tại (2013) bởi Hank McCoy (vâng, sau đó có hai con thú) và X- X- Đàn ông từ tương lai trở lại với ngày nay để đưa X-Men nguyên bản trở lại thập niên 60, vì quá trình này cho chúng ta ba con thú. Tôi tìm thấy DIalogue giữa X-Men từ quá khứ, hiện tại và tương lai là rất thú vị và câu chuyện tổng thể hấp dẫn. Nó dễ dàng là crossover tốt nhất tôi đã đọc trong nhiều năm, rất nhiều năm. Vâng, có các bìa biến thể và đây là một cuốn sách nhiều phần của bộ phận nhưng nó được thực hiện rất tốt, tôi đã sẵn sàng để bỏ qua các khía cạnh mánh lới bán hàng bổ sung của bộ truyện. Đây là một câu chuyện được kể tốt rằng giải trí và được suy nghĩ tốt.
Tới từ địa ngục
Một nhà văn tôi muốn đề cập, và là lý do tôi chọn chủ đề này, là Alan Moore. Tôi đã nói chuyện với một người bạn về những cuốn sách yêu thích của tôi trong những năm qua và anh ấy hỏi tôi tại sao rất nhiều người trong số họ được viết bởi Alan Moore. Tôi đã phải dừng lại và suy nghĩ về nó và tôi nghĩ rằng đó là vì anh ấy viết những câu chuyện khép kín và trong khi anh ấy tôn trọng lịch sử của các nhân vật anh ấy đang viết, anh ấy không bị giới hạn bởi nó. Những câu chuyện của anh ấy có thể diễn ra trong một thời gian, nhưng gần như luôn có một mục tiêu cho sự kết thúc của câu chuyện được đền đáp. Nó không hoạt động mọi lúc, nhưng tôi nghĩ rằng tỷ lệ phần trăm của anh ấy cao hơn nhiều so với bất kỳ nhà văn nào khác trong truyện tranh. Cho đến khi chúng tôi bắt đầu nói về nó, tôi không nghĩ rằng tôi nhận ra anh ấy đã viết bao nhiêu và bao nhiêu trong số đó là tuyệt vời. Moore đã viết những tác phẩm kinh điển như V cho Vendetta, Watchmen, bất cứ điều gì đã xảy ra với người đàn ông của ngày mai ?, Swamp Thing, League of Amazing Gentleman, From Hell, Tom Strong, Top Ten, Promethea, Lost Girls, và nhiều hơn nữa. Tất cả những tựa game này tạo nên một thư viện truyện tranh tuyệt vời sẽ giúp bạn giải trí trong nhiều năm. Trong tất cả các bài viết của anh ấy, những gì dính ra là các nhân vật. Anh ấy tạo ra những người bạn quan tâm và cuộc đối thoại và kể chuyện của anh ấy đúng và không quá xiên đến mức bạn không biết chuyện gì đang xảy ra (vì vậy các nhà phê bình nghĩ rằng nó cần phải tốt vì họ không hiểu nó. Có một số nhà văn Làm điều này mà tôi sẽ không đặt tên ở đây). Moore cũng kể những câu chuyện mà anh ta muốn kể, có thể là một câu chuyện tối cao ngớ ngẩn (mà anh ta đánh gục trong 20 phút) hoặc từ địa ngục mất nhiều tháng và nhiều tháng để viết một vấn đề duy nhất. Tôi giữ Alan như một ví dụ về những gì truyện tranh có thể và phải có mặt hàng tháng. Tôi cũng nghĩ rằng một phần của sự hấp dẫn của Alan là anh ấy không đến từ cộng đồng fanboy (điều không nói rằng anh ấy không phải là một người hâm mộ truyện tranh khi còn trẻ), vì vậy anh ấy không bị che mờ với cách kể chuyện mà tất cả chúng tôi đã lớn lên và nghĩ rằng đó là Cách truyện tranh phải được thực hiện. Anh ấy là một nhà văn đầu tiên và là một nhà văn truyện tranh thứ hai, và tôi nghĩ điều này thực sự đã cho phép anh ấy một con đường sáng tạo hoàn toàn khác.
X-Men: Trận chiến của nguyên tử
Ngoại trừ X-Men: Battle of the Atom, tôi thực sự đã thoát khỏi tất cả những sử thi khổng lồ này không đi đến đâu và không có ảnh hưởng thực sự đến cuộc sống của các nhân vật. Tôi hoàn toàn hiểu sự cần thiết của các nhà xuất bản để tăng doanh số để giữ cho các công ty của họ khỏe mạnh, nhưng tôi ước họ sẽ làm điều đó thông qua cách kể chuyện tốt và không phụ thuộc vào crossover hoặc biến thể hoặc bìa đặc biệt.
Lần tới tôi sẽ xem xét một số tiểu thuyết đồ họa và giao dịch gần đây mà tôi thực sự đã có được niềm vui (một lần nữa, chúng là những câu chuyện hữu hạn), và tôi cam kết sẽ trở nên lạc quan hơn rất nhiều. Như mọi khi, mọi thứ trong cột này là ý kiến của tôi và không có cách nào phản ánh những suy nghĩ hoặc ý kiến của truyện tranh Westfield hoặc nhân viên của họ. Tôi hoan nghênh nhận xét, và tôi hy vọng bạn sẽ đồng ý, hoặc không đồng ý với tôi, tại mfbway@aol.com.
Cảm ơn bạn.